프리(천년전쟁 아이기스)
- 입수 방법
- 프리미엄 소환, 레어 소환
- 베이스 소환, 베이스 소환SP
- 실버 위치 + 100,000G와 교환(2015/03/19~)
- 이벤트에서 입수
1. 유닛 설명
'모래바다에 숨은 마물'의 보상으로 추가된 레어도 실버의 뱀파이어 헌터. 각종 소환이나 이벤트 맵에서 드랍, 교환소에서도 입수 가능하다.
뱀파이어 헌터는 공격력이 높은 편은 아니지만, 공격이 연사의 형태로 발동되어, 한 번의 공격으로 화살을 2개 (CC후에는 3개) 발사한다. 그 때문에, 실제로는 공격력의 수치 이상의 높은 화력을 발휘할 수 있다. 다만, 아쳐와 비교하면 사거리가 짧기 때문에 먼 거리의 적을 노리는 것은 할 수 없다. 또한, 공격 속도는 아쳐보다 늦고, 사거리가 짧은 것과 맞물려 러쉬의 대처는 뛰어나지 않다.
원거리 유닛으로서는 드물게 HP와 방어력이 높다. 프리의 경우는, 실버 솔져와 비슷한 내구성능을 갖는다. 이 덕분에 적 원거리 유닛과 치고 받는 것이 가능한 점은 다른 원거리 유닛과 비교되는 이점이라고 할 수 있다. 이 특성에 의해, 적 원거리 유닛에게 노려지기 쉬운 최전선에 배치해도 견뎌내기 쉬워, 전선을 밀어 올리는 역할에 적합하다. '적 출현 포인트에 가깝게' 라는 위험지대에 대담하게 배치해버리는 전법도 유효. 이 경우는 짧은 사거리도 그다지 신경 쓰지 않아도 된다.
낮은 공격력을 연사로 보충하는 관계로, 화살 한발 한발이 적에게 튕겨 나가기 쉬워, 고 방어의 적에게는 약하다. 한편, 저 방어력의 적에 대해서는 상위 레어도로 착각할 만큼 강한 화력을 발휘한다.
또한, 클래스 특성으로 언데드 타입의 적(스켈레톤, 리치, 뱀파이어, 미라 등)에 대해 공격력 1.5배의 특공이 붙는다. 아쳐의 비행특공 정도의 범용성은 아니지만, 언데드는 비교적 자주 등장하는 적이므로, 특공 중에서는 살리기 쉬운 부류.
스킬은 실버 유닛 중에서는 일반적인 '공격력 강화1' 뱀파이어 헌터의 경우, 본래 공격력이 낮아 공격배율이 올라도 공격력의 수치 자체는 그다지 상승하지 않는다. 하지만 연사공격의 한발 한발에 확실히 배율이 붙기 때문에, 실제 데미지는 크게 늘리는 것이 가능하다. (공격력이 100 상승하면, 공격 1회의 데미지는 100×3=300 상승한다) 프리는 호감도 보정도 공격력이 올라, 데미지가 극적으로 변하기 때문에, 가능하다면 호감도는 우선적으로 올려두는 것이 좋다.
사거리나 공격 속도 면에서 아쳐에 밀려 범용성에서는 한 발 양보하지만, 내구력을 살린 배치, 저 방어의 적을 노리는 운용을 의식하는 것으로, 레어도 실버라고는 생각할 수 없는 활약을 보여 주는 우수한 유닛이다.
2016/06/23 업데이트로 어빌리티 '상태이상 무효'를 습득. 마비, 독, 화염에 의한 지속 데미지를 무효화한다. 원거리 클래스는 마비에 걸리는 경우가 적어 쓸모없는 능력이 아닌가 생각하기 쉽지만, 최근 원거리 클래스를 마비시키는 뱀파이어가 등장해, 언데드속성 특공을 가진 프리로 상대시키기 좋을 것이다. 뿐만 아니라 독맵의 지속 데미지를 무효화 할 수 있으므로, 독립 행동이 가능해지는 장점도 있다. 항상 유효한 어빌리티는 아니지만, 이러한 불리한 조건 하에서는 안정감을 발휘하는 능력이라고 할 수 있다.
2016/07/07 업데이트로 언데드에 대한 특공 배수와 사거리가 상향 수정되었다.
2. 스테이터스
3. 스킬
4. CC 및 각성 소재
* CC 소재
- ☆1 아쳐
- ☆1 아쳐
- ☆3 뱀파이어 헌터
- ☆3 실버 성령
5. 대사
6. 기타
프로필 설정
링크
흡혈귀를 사냥하는 일족의 딸로 태어난 소녀. 일찍이 독립했지만 아직 흡혈귀와 싸운 적이 없으며, 자신의 역량에 대한 자신감이 없다.
수행을 위해 사막 지대에 서식하는 마물들을 상대하고 있었으나, 마물 부활의 영향을 받고 나날이 강해져가는 마물들 때문에 애를 먹으며 고전하던 중 왕국군의 도움을 받게 되었다.
[1] 독, 상태이상을 완전히 무효화 하는 것이 가능하다